Infinity Ward tampaknya mengambil pendekatan yang hati-hati dalam sistem pencocokan berbasis keterampilan untuk Call of Duty: Modern Warfare 4 setelah Black Ops 7. Developer ini memberi tahu CharlieIntel bahwa pencocokan berbasis keterampilan di MW4 “tidak akan kembali secara langsung ke kondisi sebelum Black Ops 7” dan tim sedang mengevaluasi data dari judul tahun lalu untuk membantu keputusan mereka.
Meskipun Black Ops 7 menjadi permainan Call of Duty yang kontroversial dan mengalami penurunan dari segi penjualannya, ada beberapa perubahan yang diharapkan penggemar tetap dipertahankan oleh developer. Banyak yang khawatir bahwa respons negatif terhadap permainan ini bisa membuat semuanya kembali ke kondisi lama, tetapi tampaknya hal itu tidak akan terjadi. Treyarch mendengarkan suara penggemar mengenai sistem pencocokan berbasis keterampilan yang selama ini dikenal sangat menghukum. Pemain sering merasa bahwa jika mereka tampil di atas rata-rata dalam beberapa pertandingan, mereka akan dimasukkan ke dalam lobi dengan pemain yang jauh di atas level keterampilan mereka.
Bukan itu saja, lobi yang ditemukan pun sering kali tidak konsisten. Setiap kali pertandingan selesai, lobi dibongkar, membuat pengalaman bermain Call of Duty menjadi kurang konsisten dan menyenangkan. Black Ops 7 membuat perbaikan signifikan dengan menghadirkan lobi yang lebih persisten, dan dampak keterampilan pada pencocokan menjadi minimal. Pertandingan jadi lebih bervariasi dalam hal pemain yang digabungkan, dan banyak yang merasa ini adalah pendekatan yang jauh lebih adil untuk multiplayer.
Belum jelas secara pasti apa yang akan dilakukan Modern Warfare 4, tetapi sepertinya Infinity Ward tak mengabaikan upaya Treyarch. Sebelumnya, pemain merasa bahwa Infinity Ward kurang responsif terhadap masukan pemain, tetapi sepertinya ada perubahan yang sedang terjadi.
Baru-baru ini, penulis artikel ini berkesempatan menjajal multiplayer dari Modern Warfare 4 dan merasakan ada banyak perbaikan dibandingkan dengan permainan sebelumnya, seperti dihilangkannya weapon bloom, gerakan yang lebih cair, dan tembakan yang lebih akurat. Modern Warfare 4 juga lepas dari batasan konsol generasi sebelumnya, memberi keleluasaan bagi Infinity Ward untuk menciptakan sesuatu yang lebih luas.
“Modern Warfare 4 terasa seperti langkah percaya diri ke depan untuk seri ini, bukan karena ia mengubah total Call of Duty (tidak), tetapi karena ia berhenti menahan diri,” bunyi salah satu kutipan dari preview kami. “Ini masih Call of Duty di intinya, tetapi akhirnya terasa seperti versi yang tidak terus-menerus berjuang melawan batasan dirinya sendiri. Dan itu saja sudah membuatnya menjadi salah satu entri multiplayer yang lebih menarik yang dimiliki franchise dalam beberapa waktu terakhir.”
Call of Duty: Modern Warfare 4 secara resmi diumumkan pada 28 Mei lalu, mengkonfirmasi bahwa permainan ini akan berpusat pada konflik antara Korea Utara dan Korea Selatan. Captain Price akan kembali, meskipun kali ini ia akan berhadapan dengan sekutunya dari Task Force 141. Seperti biasanya, cerita permainan ini akan membawa pemain berkeliling dunia dalam upaya mengembalikan perdamaian. Infinity Ward juga membawa kembali mode DMZ, sebuah mode ekstraksi yang sebelumnya diperkenalkan di Modern Warfare II. Warzone juga akan kembali, tetapi tidak akan lagi dapat dimainkan di konsol generasi sebelumnya mulai musim gugur ini.
Call of Duty: Modern Warfare 4 akan dirilis pada 23 Oktober untuk Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch 2, dan PC.




