Insomniac Games baru saja memberikan kejutan yang mengguncang lewat gameplay super panjang dari Marvel’s Wolverine di acara Sony’s State of Play, dan pastinya bikin para penggemar semakin penasaran! Di momen ini, penonton diperlihatkan sebuah misi seru yang menyuguhkan aksi-aksi brutal yang menjadi ciri khas Wolverine, lengkap dengan kehadiran beberapa karakter familiar, termasuk Jean Grey. Fokus utama dari video ini adalah pada sistem pertarungan Wolverine yang sangat efisien dan penuh kekerasan, tetapi ada juga sisi mendalam dari karakter yang diuji ketahanannya selama pertempuran.
Dalam cuplikan baru ini, terlihat Wolverine terlibat dalam pertarungan melawan musuh yang jauh lebih tangguh dibandingkan Reaper yang pernah dia hadapi sebelumnya. Dia menerima banyak serangan hingga butuh usaha ekstra dari faktor penyembuhnya untuk bisa kembali bertarung. Mike Daly, sutradara game ini, mengungkapkan bahwa walaupun Wolverine memiliki faktor penyembuhan, sistem ini enggak tanpa batasan. Jika dia menerima terlalu banyak kerusakan sebelum mampu memanfaatkan kembali kemampuan penyembuhannya, jantungnya bisa berhenti, dan itu bisa berakibat fatal (melalui Variety). Cuplikan video di bawah ini menunjukkan aksi penyembuhan Wolverine dalam keadaan kritis.
Ini Dia Cara Kerja Faktor Penyembuhan Wolverine dan Risikonya
Menentukan sistem kesehatan untuk karakter yang hampir tidak bisa mati adalah tantangan tersendiri. Daly membagikan beberapa insight tentang bagaimana mereka mengintegrasikan faktor penyembuhan dalam gameplay sambil tetap memberikan batasan yang bisa berujung pada kematian.
“Kami tahu kami perlu membuat faktor penyembuhan ini relevan dengan gameplay dan memengaruhi keputusan yang diambil pemain. Itu adalah tantangan yang tricky. Faktor penyembuhan Logan telah muncul dalam banyak bentuk sepanjang sejarahnya, dan hasil akhirnya adalah, Logan bisa mati. Dia akan mati saat jantungnya berhenti, dan faktor penyembuhannya tidak bisa aktif lagi, dan itu digambarkan oleh bilah kesehatan. Sistem ini sederhana dan mudah dipahami pemain. Namun, di luar pertempuran, energi tubuhnya bisa beregenerasi dengan sangat cepat, sehingga dia bisa bangkit kembali dalam kondisi segar. Pemain tidak perlu khawatir tentang health packs atau perbaikan,” kata Daly.
“Saat bertarung, energinya fokus untuk melawan dan menghabisi musuh, sehingga faktor penyembuhannya berjalan sangat lambat. Meskipun masih ada, untuk menjaga kesehatan, kamu perlu bermain agresif. Kamu bisa mengembangkan variasi gerakan dan melakukan kustomisasi pada kemampuan mutan yang memungkinkanmu untuk sembuh dengan memanfaatkan momen tertentu dalam pertempuran,” tambahnya.
“Cara lain yang besar dari faktor penyembuhan ini terlihat saat dia menerima begitu banyak kerusakan hingga jantungnya berhenti dan dia akan mati. Jika dia memiliki cukup kemarahan, adrenalin tersebut bisa menghidupkan kembali jantungnya dan memberikan lonjakan penyembuhan di tengah pertempuran. Itulah momen yang terlihat dalam trailer gameplay, ketika dia bisa bangkit kembali dan tubuhnya seolah mengembun. Karena hal ini didorong oleh adrenalin, peluang ini sekali saja, dan akan membuat dia rentan untuk beberapa waktu setelahnya. Jadi, jika mau kembali beraksi, kamu harus fokus untuk menyelesaikan sisa pertarungan tanpa kehilangan semua kesehatan lagi,” jelas Daly.
Marvel’s Wolverine dijadwalkan rilis untuk PS5 pada 15 September 2026, dan sepertinya ini bakal jadi salah satu game yang ditunggu-tunggu para penggemar superhero! Dengan gameplay yang kental dan inovatif, siapa yang enggak mau segera merasakan aksi seru dari Wolverine? Ini tentu akan menjadi pengalaman yang tak terlupakan bagi para penggemar!




