Microsoft Build 2026 akan digelar pada 2 dan 3 Juni di Fort Mason Center, San Francisco. Ini adalah kembali ke kota tersebut setelah lama, sejak 2016. CEO Satya Nadella bakal membuka acara tersebut dengan pidato utama, dan Microsoft menyebut konferensi ini sebagai acara dua hari yang praktis untuk para pengembang AI, pemimpin teknis, dan tim perusahaan, dengan janji “tanpa basa-basi.” Tiket untuk hadir di tempat dibanderol seharga $1.099, sementara pidato utama dan sesi tertentu akan disiarkan langsung secara gratis.
Spekulasi mengenai Windows 12 sedang memanas, meskipun Microsoft belum mengonfirmasi secara resmi. Build tahun ini patut untuk diperhatikan. Biasanya, Microsoft tidak mengumumkan sistem operasi konsumen baru di konferensi pengembang, tetapi sering kali menggunakan acara ini untuk memberikan petunjuk arah platform, API baru untuk pengembang, dan informasi arsitektural yang akhirnya memengaruhi apa yang akan datang selanjutnya. Jadi, bagi para pengembang dan tim TI yang merencanakan peta jalan mereka, menangkap sinyal-sinyal itu lebih awal adalah salah satu alasan penting untuk hadir di acara ini.
Windows 12: Apa yang kita ketahui sejauh ini
Sampai saat ini, Microsoft belum secara resmi mengumumkan Windows 12. Pernyataan publik terbaru berasal dari CES, saat EVP Microsoft Yusuf Mehdi menyebut 2025 sebagai “tahun pembaruan PC Windows 11” — menunjukkan bahwa OS baru belum menjadi agenda dekat. Meski begitu, spekulasi liar mengenai Windows 12 terus bermunculan. Pada awal Maret 2026, PCWorld melaporkan bahwa Windows 12, dengan kode nama “Hudson Valley Next,” dijadwalkan rilis akhir tahun ini, dibangun di atas arsitektur CorePC yang modular dan memerlukan NPU dengan performa minimal 40 TOPS untuk berfungsi penuh. Namun, editor eksekutif PCWorld kemudian menambahkan catatan bahwa banyak klaim tersebut tidak berdasar, dan informasi itu diterjemahkan dari mitra Jerman, PC-Welt, tanpa verifikasi sekunder.
Lebih jauh lagi, Zac Bowden dari Windows Central membantah laporan tersebut berdasarkan sumbernya sendiri. Ia menyatakan tidak ada rencana untuk meluncurkan Windows 12 pada 2026, dan kode nama “Hudson Valley” berasal dari 2023, yang terkait dengan perencanaan Windows 11, bukan sistem operasi baru. Selain itu, proyek CorePC juga merupakan inisiatif internal 2023 yang tidak pernah diluncurkan. Bowden memperkirakan pengumuman Windows 12 yang realistis mungkin terjadi paling cepat pada 2027.
Spekulasi bahwa Windows 12 akan mengharuskan langganan bulanan juga sudah dibantah habis. Banyak laporan berita menyebut klaim tersebut sebagai “halusinasi AI,” yang berasal dari konten yang dihasilkan oleh AI yang disebarkan dan diterbitkan di berbagai situs seolah-olah itu adalah laporan asli. Skema yang lebih masuk akal, jika memang ada elemen langganan yang muncul, kemungkinan besar akan berlaku untuk tier AI premium, bukan mengunci desktop Windows dasar di balik dinding pembayaran berlangganan.
Jadi, apa sebenarnya yang sedang dikerjakan Microsoft dengan Windows di 2026? Menurut laporan dari Windows Central mengenai inisiatif internal bernama Windows K2, perusahaan tersebut membentuk program kualitas terpadu pada akhir 2025, menargetkan keluhan terbesar tentang Windows 11: performa, keandalan, dan penambahan fitur AI yang berlebihan. Windows K2 bukanlah rilis OS baru, melainkan usaha berkelanjutan yang berlanjut hingga 2026 dan 2027, meliputi menu Start yang diperbarui, File Explorer yang lebih cepat, serta mengurangi integrasi AI yang tidak diminta di seluruh shell.
Kenapa Build 2026 Penting untuk Windows 12?
Build selalu jadi tempat di mana Microsoft meletakkan fondasi untuk pergeseran besar platform, memberi komunitas pengembang melihat lebih awal sebelum pengumuman publik. Konferensi perdana pada 2011 memperkenalkan Windows 8 Developer Preview, Build 2013 menampilkan Windows 8.1, dan Build 2015 memberikan tampilan awal Universal Windows Platform berbulan-bulan sebelum Windows 10 diluncurkan ke publik pada Juli.
Pola tersebut terus berlanjut. Setiap kali ada pergeseran besar dalam platform, Build adalah tempat di mana komunitas teknis mendapatkan pandangan pertama yang substansial, serta kesempatan pertama untuk bertanya kepada para insinyur tentang bagaimana alat mereka perlu diubah.
Meskipun fokus Build sedikit bergeser di tahun-tahun terakhir ke Azure, alat AI, dan Microsoft 365, berita spesifik tentang Windows masih konsisten mendarat di sana, seringkali dengan makna jangka panjang yang lebih penting daripada yang terlihat. Build 2023 memperkenalkan Copilot untuk Windows 11; Build 2025 mengganti nama Windows Copilot Runtime menjadi Windows AI Foundry dan menambahkan dukungan MCP (Model Context Protocol) di tingkat OS. Setiap langkah ini kini terlihat sebagai fondasi untuk platform Windows besar berikutnya.
Bukan hanya itu. Pada bulan Maret, wakil presiden korporat Windows Pavan Davuluri menerbitkan komitmen mendetail untuk meningkatkan kualitas Windows di blog Windows Insider, mencakup performa WinUI 3, kustomisasi taskbar, dan mengurangi kekacauan dari Copilot. Lalu, dalam panggilan penghasilan Q3 FY2026 Microsoft pada 29 April, Nadella menyatakan bahwa perusahaan sedang melakukan “pekerjaan mendasar untuk memenangkan kembali penggemar” di Windows, Xbox, Bing, dan Edge, dengan aplikasi asli dan PC yang dioptimalkan AI sebagai pusat dari usaha tersebut.
Akan Build 2026 Memperlihatkan Windows 12? Apa yang Kita Harapkan
Tidak ada indikasi resmi tentang pengumuman Windows 12 di Build 2026. Microsoft secara eksplisit memposisikan acara ini untuk pengembang AI, pemimpin teknis, dan pengembang perusahaan, dan mengurangi jumlah kehadiran langsung dibandingkan tahun-tahun sebelumnya. Mengungkapkan OS konsumen di acara yang lebih terfokus seperti ini bisa dianggap atypical.
Namun, yang hampir pasti akan dibahas adalah kondisi terkini pengembangan platform Windows, dan berdasarkan apa yang sudah diumumkan Microsoft dalam beberapa minggu menjelang Build, cerita ini cukup substansial. Berikut adalah apa yang dapat diharapkan pengembang mendengar, dirangkum dari Katalog Sesi Build 2026, pengumuman resmi, dan trajektori rilis terbaru di Microsoft.
Pembangunan Aplikasi Windows Dengan WinUI 3
Ini mungkin menjadi cerita platform Windows terpenting bagi pengembang aplikasi saat ini, dan bahkan sudah berlangsung sebelum Build. Di bulan Maret, Rudy Huyn, Arsitek Mitra di Microsoft, mengonfirmasi bahwa ia membentuk tim khusus untuk membangun aplikasi Windows 100% asli menggunakan WinUI 3, mengakhiri ketergantungan perusahaan pada wrapper WebView2 untuk aplikasi pihak pertama. Bulan itu juga, Davuluri mengonfirmasi bahwa menu Start sedang dibangun ulang dalam WinUI untuk mengurangi latensi.
Sejumlah rilis alat juga datang dengan cepat. Microsoft meluncurkan WinUI 3 Gallery 2.9, CLI Pengembangan Aplikasi Windows yang baru (v0.3), dan serangkaian template WinUI baru yang memungkinkan pengembang untuk menyusun, menjalankan, dan mengemas aplikasi Windows asli dari command line tanpa membuka Visual Studio.
Yang paling penting untuk alur kerja pengembangan yang dibantu AI, Microsoft juga merilis plugin agen WinUI untuk GitHub Copilot dan Claude Code, dengan delapan keterampilan pengembangan bawaan mencakup desain UI, tinjauan kode, pengujian, pengemasan, dan migrasi WPF. Insinyur perangkat lunak Beth Pan mengumumkan bahwa ada peningkatan kinerja sebesar 25% untuk bagian File Explorer dari WinUI 3, dengan 41% lebih sedikit alokasi memori dan 45% lebih sedikit panggilan fungsi.
Sesi “Build and ship faster with a developer-optimized experience on Windows” di Build 2026 secara langsung membahas wilayah ini, bersama dengan peningkatan WSL dan PowerToys. Microsoft diperkirakan akan menggunakan Build untuk merangkum semua ini menjadi tawaran koheren untuk pengembangan Windows asli, terutama di tengah penolakan industri terhadap aplikasi berat yang menggunakan Electron dan web-wrapper yang berlebihan.
AI di Perangkat dan Baseline NPU untuk Pengembang
Build 2025 memperkenalkan Windows AI Foundry sebagai lapisan platform untuk penerapan model lokal. Build 2026 sepertinya akan memperdalam cerita ini dengan tiga sesi AI di perangkat yang telah dikonfirmasi: diskusi tentang API Windows untuk eksekusi model lokal, diskusi meja tentang pengembang desktop yang mengintegrasikan inferensi lokal, dan sesi demo untuk alat Foundry Local dari Microsoft di perangkat keras Windows.
Area ini sangat terkait dengan apa pun yang muncul setelah Windows 11. Jika versi Windows besar berikutnya menetapkan baseline NPU yang lebih tinggi, pengembang perlu memahami:
- Kemampuan AI mana yang tersedia di perangkat versus yang melalui cloud
- Bagaimana Windows AI Foundry mengabstraksi perbedaan tersebut
- Bagaimana cara menyusun aplikasi yang dapat berfungsi dengan baik di perangkat keras tanpa akselerator khusus.
Build adalah tempat yang tepat untuk panduan bagi pengembang, terlepas dari apakah ada pengumuman sistem operasi baru yang menyertainya.
Model Keamanan untuk AI Aktif
Pengembangan agen menjadi fokus utama Build 2026 di setiap platform, termasuk Windows. Diskusi “Claws on Windows: Designing Safe, Bounded Agent Actions” membahas salah satu pertanyaan mendesak dalam pengembangan Windows saat ini. Bagaimana memberikan akses sistem yang berguna kepada agen AI tanpa menimbulkan risiko keamanan? Sesi ini melihat kegagalan desain yang nyata dan cara agar pengembang dapat merancang alternatif yang lebih aman dan terbatas.
“AI & Agent-Augmented coding you can trust on Windows” membahas bagaimana agen menemukan, mempertimbangkan, dan mengeksekusi tugas dalam batasan enforced Windows, mencakup izin aplikasi terkemas, batasan eksekusi, dan manajemen siklus hidup. Bagi pengembang yang membangun aplikasi agen targeting Windows, sesi-sesi ini menawarkan arahan arsitektur keamanan yang selama ini kurang terwakili dalam dokumentasi yang tersedia.
Jejak keamanan diperluas lebih jauh dengan “The Windows Security Features That Matter Most for Developers,” sesi ringkas tentang ketahanan pasca-kuantum dan fondasi tingkat platform yang harus dibangun oleh para pengembang saat alur kerja aktif semakin umum. Analis yang mengikuti peta jalan Windows jangka panjang terus menegaskan pentingnya keamanan default yang lebih ketat sebagai pilar dari sistem operasi generasi berikutnya; sesi ini kemungkinan akan memberikan gambaran awal tentang arah tersebut.
Pengalaman Pengembang Lintas Platform dan WSL
Di Build 2025, Microsoft membuka sebagian besar WSL untuk umum. Sesi yang sudah dikonfirmasi “What’s new in Windows Subsystem for Linux” di Build 2026 akan menunjukkan perkembangan dari upaya itu. Menurut peta jalan kualitas Windows Microsoft untuk April 2026, WSL akan menerima banyak peningkatan performa tahun ini: akses file yang lebih cepat antara lingkungan Linux dan Windows, throughput jaringan yang lebih baik dan keandalan localhost di WSL2, onboarding yang lebih sederhana, serta kontrol kebijakan perusahaan yang lebih kuat untuk penerapan terkelola.
Bagi komunitas pengembang yang signifikan yang menjalankan toolchain Linux di perangkat keras Windows, peningkatan ini berbicara langsung ke friksi alur kerja sehari-hari. Diskusi “Elevate your developer productivity with Windows Terminal” akan berbarengan dengan ini, mencakup perbaikan yang dirancang untuk mengurangi peralihan konteks bagi pengembang yang bekerja di lingkungan Windows dan Unix.
Windows 365 dan Penerapan AI untuk Perusahaan
Lab “Build, deploy, and scale agents with Windows 365” akan berlangsung beberapa kali selama dua hari konferensi, membahas bagaimana Windows 365 menyediakan lingkungan komputasi yang telah dikonfigurasi dan dikelola untuk penerapan agen AI. Versi digital dari lab yang sama tersedia untuk peserta online.
Bagi pengembang perusahaan dan arsitek TI, ini sangat layak untuk diperhatikan. Windows 365 kemungkinan besar akan jadi mekanisme distribusi untuk fitur AI Windows yang sensitif terhadap tata kelola, dan arsitektur yang ditampilkan di sini, mencakup bagaimana agen dikonfigurasi, dibatasi, dan dipantau dalam lingkungan yang dikelola, mencerminkan bagaimana Microsoft memikirkan penerapan Windows berskala perusahaan secara lebih luas.
Bagaimana Cara Menghadiri Microsoft Build 2026?
Build 2026 adalah acara yang lebih terarah daripada edisi sebelumnya, hanya berlangsung dua hari dengan batasan kehadiran yang lebih kecil dan fokus yang jelas pada kedalaman teknis.
Bagi pengembang yang membangun di Windows atau mengintegrasikan AI ke dalam aplikasi desktop dan perusahaan, kombinasi pengumuman alat yang dikonfirmasi, komitmen strategis dari eksekutif, dan jalur sesi Windows yang kuat menjadikan konferensi tahun ini sangat menarik untuk disimak.
Tiket untuk hadir di tempat dibanderol seharga $1.099, dan pendaftaran terbuka dengan mengklik link yang disediakan.
Microsoft juga menawarkan dukungan visa untuk peserta internasional yang pendaftarannya diterima, dan akan mengembalikan uang tiket jika aplikasi visa tidak sukses.
Jika tidak dapat hadir di San Francisco, pidato utama dan beberapa sesi akan disiarkan langsung secara gratis di alamat yang sama, dengan rekaman yang tersedia setelah acara selesai.



