Crimson Desert sekarang punya penggemar yang cukup berpengaruh, yaitu Konrad Tomaszkiewicz, sutradara dari The Witcher 3. Keduanya adalah game petualangan fantasi single-player yang sering dibandingkan, terutama karena The Witcher 3 lebih mengedepankan cerita, karakter, dan elemen RPG tradisional, sementara kerja sama antara Pearl Abyss dan CD Projekt menciptakan dunia terbuka yang luas.
Tomaszkiewicz mengungkapkan kepada The Game Business bahwa Crimson Desert, bersamaan dengan game Clair Obscur: Expedition 33 dari Sandfall Interactive, punya pendekatan yang menarik dan “berbeda.” Dia mengingat bagaimana masalah dalam industri ini, terkadang, adalah banyaknya perusahaan baru yang terlalu fokus pada cara menghasilkan uang, yang menurutnya malah bisa bikin game kehilangan esensi seni.
Setelah meninggalkan CD Projekt untuk mendirikan studionya sendiri, Rebel Wolves, pengembang The Blood of Dawnwalker, Tomaszkiewicz menegaskan bahwa Crimson Desert dan Clair Obscur membawanya kembali ke era 90-an, di mana setiap game punya nuansa baru. Dia percaya, menambahkan elemen berisiko dalam RPG AAA penting agar game tidak monoton dan terjebak dalam formula yang sama. Ini adalah inti dari mendirikan Rebel Wolves.
“Aku rasa idenya sekarang mulai berkembang, karena kalau kita lihat Clair Obscur dan Crimson Desert, game-game ini berbeda. Mereka bukan sekadar tiruan dari game AAA lain, tetapi menawarkan sesuatu yang benar-benar segar. Saya senang sekali melihat perkembangan ini karena saya mulai merasakan kembali sensasi bermain di PC 286 atau Atari, di mana setiap game itu unik. Kami ingin memberikan pengalaman serupa kepada para pemain,” jelasnya dengan semangat.
Sejauh ini, Crimson Desert sudah terjual sekitar 4 juta kopi, sementara Clair Obscur: Expedition 33 bahkan lebih laris dengan penjualan lebih dari 5 juta kopi dan menduduki banyak penghargaan Game of the Year 2025. Tomaszkiewicz tentu berharap The Blood of Dawnwalker bisa meraih kesuksesan serupa, sebagai game petualangan fantasi dunia terbuka lainnya.
Ngomong-ngomong tentang Crimson Desert, banyak hal menarik yang bisa dieksplorasi. Misalnya, ada cerita tentang bagaimana NPC menjadi bintang utama, sistem konsekuensi makanan tersembunyi yang dipulihkan oleh modder, dan mod pembuat karakter yang mengesankan. Jangan lupa cek panduan kami tentang hal-hal pertama yang harus dilakukan di Crimson Desert dan hal-hal yang tidak diberitahu oleh game ini (saat ini sudah ada 28 poin dan masih bertambah!). Kami juga punya panduan mengenai senjata terbaik di awal game yang wajib diambil, skill terbaik yang perlu kamu dapatkan pertama (yang mencakup penjelasan praktis tentang sistem skill), serta 34 tips dan trik penting untuk membantu kalian sukses di Pywel.


