Ini dia, pengakuan jujur yang mungkin bikin banyak gamer tersentak: penulis belum pernah bermain Assassin’s Creed IV: Black Flag. Memang canggung, apalagi di kalangan jurnalis game! Banyak yang bilang kalau game ini adalah salah satu yang terbaik dalam serinya, tapi saya sendiri belum merasakan asyiknya berpetualang bersama Edward Kenway dan semua keriaan bajak lautnya. Meskipun paham betul kenapa game ini dicintai, saya belum pernah merasakan vibes dari air laut yang jernih dan petualangan seru di dalamnya.
Gak bisa dipungkiri, saya udah mencicipi banyak sekali petualangan sejarah yang ditawarkan Ubisoft. Mungkin secara kontroversial, saya malah percaya bahwa Unity adalah yang terbaik. Tapi entah kenapa, saya merasa ada hal yang menghalangi saya untuk benar-benar terjun ke dalam Black Flag. Salah satunya adalah misi pengamatan yang bikin frustrasi, yang sepertinya juga disadari oleh Ubisoft. Beruntungnya, Black Flag Resynced sepertinya sudah memperbaiki masalah ini, plus beberapa hal lainnya yang juga diinginkan banyak gamer.
Perbaikan Misi Tailing yang Sangat Mengganggu di Assassin’s Creed Black Flag
Salah satu hal yang terkenal benar-benar bikin jengkel dari Assassin’s Creed IV: Black Flag adalah misi tailing yang ngerepotin. Bayangkan saja, kamu harus menguntit target sambil mencoba mendengarkan obrolan mereka. Ini adalah elemen yang ternyata cukup umum di banyak game sebelumnya, tapi pengaplikasiannya di Black Flag benar-benar amburadul. Jika kamu tertangkap saat menguntit, kamu akan di-desync dan terpaksa mulai dari awal. Gak heran banyak gamer merasa ini sangat menyebalkan, apalagi AI musuh yang kadang unpredictable. Di jalan yang ramai, gerakan Edward Kenway juga bisa bikin frustrasi.
Beruntungnya, Black Flag Resynced hadir dengan perbaikan untuk misi tali ini. Ubisoft sendiri sempat bercanda tentang hal ini di trailer gameplay remake-nya. Kehadiran misi tailing ini adalah salah satu faktor yang bikin banyak orang enggan mendalami Assassin’s Creed Black Flag. Sensasi misi yang harus diulang hanya karena sedikit kesalahan ini sangat mengganggu. Solusi Resynced yang mengizinkanmu untuk melanjutkan pertarungan meski ketahuan adalah langkah yang sangat logis dan bikin gamer merasa nyaman. Desain permainan yang ketinggalan zaman benar-benar telah ditangani dengan baik!
Gak hanya itu, Assassin’s Creed Black Flag Resynced juga memperbaiki sistem pertarungan yang selama ini dikritik, bahkan oleh penggemar Unity. Pendekatan awal untuk pertempuran terasa kaku dan bikin frustrasi, memperpanjang durasi pertarungan tanpa tujuan. Dengan Resynced, pertarungan menjadi lebih lincah dan energik, serta lebih kompleks. Keterampilan Edward juga terasa lebih mendalam. Meskipun pertarungan laut adalah daya tarik utama dalam gameplay Black Flag, sekarang gamer bisa bernapas lega saat di darat tanpa harus ngalamin pertarungan yang bikin frustrasi.
Kesempatan untuk Mencoba Assassin’s Creed Black Flag di Resynced
Semua hal ini bikin penulis berpikir, mungkin Assassin’s Creed IV: Black Flag di Resynced bisa jadi kesempatan untuk merasakan langsung apa yang banyak orang puji. Nggak sedikit gamer yang mengagumi narasi dalam game ini, serta karakter Edward sebagai protagonis yang menarik dan pertarungan laut yang menyenangkan. Dulu, jika ditanya soal remake Black Flag, mungkin saya bakal acuh tak acuh.
Masalahnya, saya bukan penggemar tren remake yang sekarang marak, bahkan terkesan sebagai cara mudah untuk mendapatkan keuntungan bagi beberapa perusahaan. Saya selalu berpendapat bahwa remake itu mengalihkan sumber daya dari produksi game baru yang seharusnya. Namun, terlihat jelas bahwa, dibandingkan film, game memang cepat sekali terasa lawas. Teknologi dalam game berkembang sangat pesat, dan itu jadi pedang bermata dua—kita bisa terkesima, tapi juga menyadari bahwa banyak game yang bahkan belum berumur satu dekade sudah terlihat usang.
Perkembangan selama 13 tahun di industri game adalah waktu yang panjang, dan banyak yang berubah, termasuk dalam formula Assassin’s Creed. Ubisoft telah berkembang dengan pesat, banyak mekanisme lama telah dihapus demi desain yang lebih cerdas. Meskipun game-game lama tetap memiliki nilai, sering kali elemen-elemen yang mengganggu ini membuat gameplay terasa kuno dan tidak ramah bagi gamer modern. Jadi, remake memiliki nilai yang jelas jika dilakukan dengan benar, seperti dalam kasus Black Flag Resynced yang mengikuti permintaan penggemar.
Kita akan merasakan sukacita memiliki versi Black Flag yang tetap mempertahankan banyak elemen baik sambil menyesuaikan diri dengan selera modern. Diharapkan penggemar yang asli juga puas dengan usaha Ubisoft dan melihat remake ini sebagai langkah positif. Terutama bagi mereka yang telah melalui misi-misi pengamatan yang menjengkelkan. Bagaimana pun, saya penasaran seberapa cepat kita merasa Assassin’s Creed Black Flag Resynced perlu diremake, tapi itu cerita lain untuk waktu yang akan datang. Untuk saat ini, petualangan Edward Kenway akhirnya siap dinikmati tanpa kerumitan desain yang usang.


